レベリング・お金稼ぎ編
・マジ〜HWの狩場を教えてください。
マジ(ハイマジ)
プロ地下1F(盗蟲)
マインゴーシュ1本で行けます。
FBをLv4まで覚えたら卒業。
アリ穴1F(アリ3種)
FB使用。
ここでFWをLv10まで取得しましょう。
時計塔2F(クロック)
FWからFB連打。
Base50〜60位までは粘れると思います。
ジュノーフィールド(スリーパー)
クロックと同じく、FWからFB連打。
複数をまとめた場合は、FBl連打。
ここでウィザード(ハイウィザード)転職まで行けます。
デーモンパンクの遠距離石化が厄介ですので、メデューサ盾があると楽になります。
ウィザード(ハイウィザード)
ジュノーフィールド(スリーパー)
マジ時代と同じです。
ここでWBLv5、QMLv5を取得します。
時計塔地下2F(ペノメナ)
水場を歩き、ペノメナにQM、WBを撃ちます。
ステータスはINT-AGI極振りで、FLEEが300を超えた辺りからQMも不要になります。
ここで転生、またはWLまで篭れます。
スキルポイントが大量に余っていると思いますが、転生・WL転職で全てリセットされますので
何に振っても構いません。
・WLになりました。オーラまでの狩場はどこになるでしょうか?
バリオ・フォレスト(ブギスギス・エンカント)
クエストをする必要がなく、拠点が近く、難易度も高くなく、高効率です。
CrR1確のハードルが高いため、2確で回っても良いでしょう。
スカラバホール(剛角スカラバ・鹿角スカラバ)
バリオ・フォレスト以上の効率が見込め、CrR1確も容易なためお勧め出来ます。
異世界関連のクエストをこなす必要がある事と、ある程度レベルが必要になります。
・お金がありません。どこか良い場所はないでしょうか。
監獄1F
WLで稼ぐ場合の基本的な場所になります。
フェンダークからオリデオコン、ハンターフライからハンターフライカードを狙います。
プロ北D3F
バフォメットJrからイグドラシルの実、ハンターフライからハンターフライカードを狙います。
頻繁に幻覚の状態異常が来ますので、万能薬などの回復剤を用意しましょう。
イスタナ洞窟
バナスパティから、エルニウム、オリデオコン原石を狙います。
FM、JFを使用する事になるため、横殴りには注意しましょう。
生体工学研究所1F
リムーバから、カルボーディルを狙います。
毒瓶の原材料になり、大量に取れるため良い収入になる…のですが
ディメンションダイバー等のイベントで毒瓶が量産されがちなため
時期を見て取りに行った方が良いでしょう。
ステータス編
・ステータスタイプでお勧めはありますか?
INT130+13 AGI93+7 VIT94+6 DEX84+8
INTを限界の130に上げ、AGI、VITを補正込み100にし、残りをDEXに振ったタイプ。
特にこだわりがないのでしたら、これがお勧め。
INT120+13 AGI93+7 VIT94+6 DEX95+8 LUK55+2
ウサ耳ニット帽型。
INTを120に落とし、ウサ耳ニット帽のSP回復増加を狙ったタイプ。
ソロではソウルドレインがあり、威力も落ちるため微妙ですが
中規模〜大規模PTで、MSを乱射する時などに強みがあります。
INTを130にしない場合、色々な派生タイプが考えられますが
知力の時空ブーツを装着する事が前提になるため、INT120は基本になります。
スキル編
・お勧めのスキルを教えてください。
攻撃スキル
クリムゾンロック(CrR)
メインスキル、とにかくこれがないと厳しいため
最速でLv5を取得する事を推奨します。
ソウルエクスパンション(SoE)
追撃や、場所によっては主力になります。
テレキネシスインテンスとの併用で、高いダメージ。
チェーンライトニング(CL)
上記スキルよりは使用頻度が低いものの、単体に対しての火力が高いため、活用出来るスキルです。
フロストミスティ(FM)&ジャックフロスト(JF)
あると便利ですが、横殴りには注意。
Gvでは、FMをばら撒く事が、かなり重要なポイントになります。
ヘルインフェルノ(HI)
速射性が高く、闇属性は汎用性が高いため有用。
ポイントが厳しい場合、CLの代わりに取る選択肢もあります。
補助スキル
ドレインライフ(DL)
回復の主力、これがあればヒールアクセサリは要らなくなります。
PT・Gv型の場合は、切っても問題ありません。
リコグナイズドスペル(ReS)
特に理由がなければ、取っておく事を推奨します。
「これが無いせいで確殺が取れない」と言う事が良くあります。
テレキネシスインテンス(TI)
SoEのダメージ増加はもちろん、PTでの無詠唱に貢献します。
このスキルのおかげで、無詠唱のハードルが格段に低くなりました。
ラディウス(Rad)
固定詠唱短縮、射程増加と良い事ずくめなので、取らない理由がありません。
リーディングスペルブック(RSB)&フリージングスペル(FS)
DLを込めておき、緊急時に回復など、あると何かと便利。
Gvでも、弾丸を込めておけば、連続でCrR×3など出来るため有用。
マーシュオブアビス(MoA)
高HPの相手のMdefを低下させ、CLやHIで削ると言った場合に非常に有効です。
Gvにおいても、使い勝手の良いデバフスキルになります。
ホワイトインプリズン(WI)
Gvでは主力スキルの一つですが、狩りの場合は、自身に掛けて、壁をする時に使います。
ReSを取る時のスキルツリーにあるため、ReSを取る場合、必然的にLv1は取る事になります。
ソウルドレイン(SD)
HWのスキルですが、対象指定スキル(CrR等)で敵を撃破した際、SPを吸ってくれます。
ある程度レベルを振れば、生体3F・4F等の狩場以外では、SPに困る事はなくなります。
Gv編
Gvで活用出来るスキル
シエナエクセクレイト(SiE)
短詠唱で、ターゲットと周辺に石化をばら撒く事が出来ます。
レッドジェムストーンを消費しますが、WIと並んで、足止めスキルとして優秀です。
アースストレイン(EStr)
ヒットすると、確率で頭・盾・体・武器・アクセサリを外し、一定時間装着出来なくなります。
ダメージよりも、ストリップ目的で使うスキルになります。
テトラボルテックス(TV)
下準備に若干時間がかかりますが、高威力な単体攻撃魔法です。
ギロチンクロスやレンジャーなど、盾を持たない相手の場合、高確率で落とす事が可能です。
ただ、詠唱がかなり長く、属性がかち合うと大したダメージは出ないため
「TVしてないでSG、FMばら撒けばかちん!」と思われる事が多いため注意。
魔法書の実装まーだー?
コメット(Co)
超広範囲に極大ダメージと発火をばら撒く、WLの究極破壊魔法…と言いたいのですが
中心部以外、そこまで大したダメージは出ませんし、詠唱は非常に長く、クールタイムもやたら長く
ランドプロテクターで簡単に無効化されてしまうため、実は使いどころに悩む魔法です。
魔法書の実装まーだー?…まだ…?
ステイシス(St)
画面全体の魔法スキル、演奏スキルなど、後衛系のスキルの大部分を封じる事が出来ます。
相手のEMCに合わせて使ったり、速度増加ポーションを使い、高速で突っ込んで通すと効果的です。
自分や味方のスキルも封じてしまうので、タイミングには気をつけましょう。
ガンバンテイン(Gbt)
HWのスキルですが、相手のLP、ニューマなどの設置スキルを除去出来るため、使う機会は多いです。
暴走魔力サイキックウェーブだ!中心に打ち込め!⇒死亡。
装備
基本的には、体・肩・足をプロ軍セットで固め、残りの箇所を考えていく事になります。
頭(上段)
古代の金装飾[1] / ゲルハルト・フォン・デビルチ83世[1] / エルダーデビルホーン[1]
ダメージをアップさせる、汎用的な装備になります。
セリーヌのリボン[1]
威力が高まるのはもちろん、エンチャント効果をつけられるため強力。
ただ、非常に高価なのが難点です。
茨のヘアバンド[1]
4属性相手に強みを持ちますが、それ以外に無力なのが難点となります。
茨HB+TI+SoE乱射で、4属性を迅速に落とす(けん制する)事が出来るため
一人この係が居ると、相手の動きをある程度制限する事が可能となります。
大いなる水のニットキャップ[1](+輝く偏四角多面体[1])
生ける炎のテンガロンハット[1](+輝く偏四角多面体[1])
名状しがたき風のハンチングキャップ[1](+輝く偏四角多面体[1])
輝く偏四角多面体(アクセサリ)とのセット装備となりますが
+7以上の場合、プレイヤーから受けるダメージが-10%されるため、耐性装備として優秀です。
ニットキャップは詠唱時間-15%、テンガロンハットはMATK+9%
ハンチングキャップは、遠距離耐性+5%、魔法被ダメージ-5%の効果を持つため
他の装備との兼ね合いを考えて選んでみましょう。
羽のベレー[0][1]
単品で人耐性+10%を得られる、耐性装備の定番です。
バルーンハット[1] / 魔女の帽子[1]
詠唱短縮装備。+7にカトリーヌ=ケイロン挿しが定番。
頭(中段)
マジカルブースター[0](+スタッフオブピアーシング[0][2])
単品では、MATK+3%のみと、そこまでパッとしませんが
スタッフオブピアーシングとセットで運用するために、必須となります。
+10の場合、追加MATK+200、詠唱時間-10%と、非常に強力です。
特にこだわりがない場合は、このセットが主力になります。
プロテクトフェザー[0](+羽のベレー[0][1])
プレイヤーから受けるダメージが-2%、VIT108以上で-5%になります。
スタッフオブピアーシングを使用せず、コンバットナイフを装備して
前方でSiE、EStr、WI、FMばら撒きのガチガチ妨害型にする場合、有用です。
攻撃速度-5%、VIT108以上で-10%になるデメリットがあります。
(羽のベレーとのセットで攻撃速度+5%、精錬値+7で+10%になるため、相殺する事が可能です)
ハートの眼帯[0]
人耐性+2%、VIT108以下の場合、デメリットがない分、こちらの方が優秀です。
ギャンブラーシール[0]
アローストーム、羅刹破凰撃のダメージが-10%されます。
頭(下段)
長い舌[0]
MATK+2%、詠唱速度-3%と、優秀な装備。
くわえたハンカチ[0]
人耐性+3%と耐性は魅力ですが、非常に高価です。
武器
スタッフオブピアーシング[0][2](+マジカルブースター[0])
前述の通り、この装備が主力となります。
コンバットナイフ[0]
魔法性能は皆無ですが、人耐性+10%を得られるため
妨害型として活動する場合、こちらの方が良いでしょう。
グロリアスウィザードスタッフ[0]
WLの対人最終兵器になりますが、両手杖のため、盾を持てない事が、致命的な弱点になります。
操作が忙しくなりますが、大技のコメットを撃つ時だけ切り替える
または、RGに献身をしてもらうなど、何らかのカバーリングが必要になります。
盾
ヴァルキリーシールド[1]
Gvで飛び交う、火属性、水属性を20%カット出来るため、汎用性が非常に高く
総合しての生存率は、この盾が一番高いと思われます。
プラチナシールド[0]
中型耐性+15%(プレイヤーは中型)と耐性は低いのですが
一定確率でUnkown-skillが発動し、2秒間40%の確率で魔法を反射してくれます。
この盾のせいで、「魔法撃ったらなんか死んだ」と訴えるWLが続出しています。
暴走魔力サイキックウェーブだ!はね返せ!⇒死亡。
ホワイトゴールドシールド[1]
プラチナシールドの反射確率を20%落とし、その代わりカードスロットが空いている
耐性と魔法反射を両立出来る優良盾となりますが、入手性に非常に難あり。
暴走魔力サイキック(略)。
アキレウスシールド[1]
遠距離物理、魔法ともに5%の耐性を得る事が出来、+6以上で精錬値+1につき1%ずつ効果が増します。
基本的には、ヴァルキリーシールドでGvを運用する事になると思いますが
アローストームが痛すぎる場合は、こちらに切り替えるのもあり。
アクセサリ
輝く偏四角多面体[1]
前述した、大いなる水のニットキャップ、生ける炎のテンガロンハット
名状しがたき風のハンチングキャップとのセット装備に必要ですが
単品でも、聖属性10%カットの性能を持つため
レイオブジェネシスやアドラムスのダメージを軽減出来る事は、大きな利点です。
水玉ブローチ[1]
水耐性+5%を持つため、JFやコールドスローワー乱射に多少抵抗出来ます。
入手性が良いため、このブローチを標準装備にするプレイヤーも多いと思います。
忍耐の指輪[1]
人耐性+3%が大きな魅力ですが、非常に高価なのが難点。
グロリアスリング[0]
4属性耐性+10%、攻撃速度+5%、詠唱時間-3%と強力ですが
グロリアス系コインが大量に必要なため、制作費用と時間が掛かる事が難点。
魔力増幅リング[1]
MATK+5%の効果を持つため、攻撃を重視する場合、選択肢に入ります。
スロット付きで入手性も悪くないため、お勧め出来ます。
ブワヤの守護タトゥー[0]
MATK+7%、詠唱時間-7%と攻撃面で強力ですが、入手性に難あり。
ギュゲスの指輪[1]
デフォルトでハイディング可能な小回りの利く指輪ですが、高価な事が難点。
スプリントリング[0]
詠唱時間-10%、ディレイ+5%と、詠唱重視リング。
ブラギ上で無詠唱にする場合、有効となります。
テレキネシスオーブ[0]
SoEのダメージが10%上がります。
装備例
+7大いなる水のニットキャップ [カトリーヌ=ケイロン]
マジカルブースター
長い舌
+10スタッフオブピアーシング
+4ヴァルキリーシールド [タラフロッグ]
+8プロンテラ軍の軍服 [マルク]
+8プロンテラ軍のタスキ [ノクシャス]
+8プロンテラ軍の軍靴 [グリーンペロス]
スプリントリング
輝く偏四角多面体 [アリゲーター]
プレイヤー耐性57%、遠距離耐性25%、不凍、TI時ブラギで無詠唱。
鎧カードは、4属性で運用する事も考えられなくはないのですが
相手WLのSoE連射で落とされる可能性がついて回るため、マルクカードを推奨します。
動き
威力重視型:HP20000〜25000、プレイヤー耐性20〜30%付近
前線に出ると、アローストームなどで即死に近い状態で落とされますので
最後衛、あるいは中衛辺りに居て、SGで周りをカバーする方向で行きましょう。
また、射程ギリギリからSoE、CrRなどを積極的に使用すると、良いダメージソースになります。
突っ込んで来た相手にTVをお見舞いするとカッコイイですが、中々機会には恵まれないかもしれません。
耐性妨害型:HP35000〜40000、プレイヤー耐性70〜80%付近
前線でSiE、WI、EStr、FM、St、MoA、SG、LOV、Gbtなどの妨害スキルをどんどん撃ってください。
ただ、ルーンナイトのクラッシュストライクには要注意、一撃で吹っ飛ぶ可能性が高いです。
また、暴走魔力サイキックウェーブでも一瞬で消し飛ぶため、こちらも要注意。
自身の魔法威力はほとんど期待出来ないため、デバフのみに傾倒する事になります。
一番経費を使う型になりますので、所属しているギルドと、よく相談しましょう。
遊撃型:HP30000〜35000、プレイヤー耐性50〜60%付近
前衛の少し後ろ〜中衛辺りを動き、SG、FMでのカバーリングをメインに
耐性妨害型の魔法に加えて、SoEやCrR、JFなど、攻撃スキルも使用します。
攻撃・防衛両面で遊撃的に動けるため、対応力のある型になります。
ただし、妨害型に比べて防御面で劣るため、長い時間前線でウロウロするのは禁物です。