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どらふぐ〜竜原ドラクのラグナロク日記〜

竜原ドラクのラグナロク日記です。
退魔AB、WL、メカ、ソーサラーが主体。
(WL)カルデュイの耳
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    ちょっとROを休んでいるのですが、先日新パッケージが発売されたようです。

    WLとしては、カルデュイの耳がどうなのかなと思っているところです。
    DEX120に振った場合、(MATK)12*2+80 60+100で、MATK+184、詠唱時間-15%と強そうですね。
    ただ、+10SOP+マジカルブースターの場合、MATK+200、詠唱時間-10%なので
    現在SOPを使っているプレイヤーは、無理に乗り換える必要はないのかなと思っています。

    カルデュイの耳は、シャドウスタッフと組み合わせると良さそうですね。
    精錬値がいくつでも、DEXさえ振っていれば、追加MATKが乗ると言うのは非常に利点ですし
    HI以外の魔法でも、コンスタントに高ダメージを叩き出せるようになると思いますし(もちろんHIも強化されますし)
    SOP使いはマジカルブースター、シャドウスタッフ(あるいは別の杖)使いはカルデュイの耳、となりそうです。

    しかし、DEX120にしないと、真価を発揮出来ないと言うのは不安材料でしょうか。
    HI以外ほとんど使わないと言う場合は、DEX108でも十分だと思うのですが、そうではない場合
    INT120に押さえても、DEX120、VIT補正込み100にすると、AGIは素64までしか振れないため
    FLEEやASPDの低下は気になるところとなるかもしれません。

    ところで、グロリアスアークワンドにワンチャンあったり…ないかな…。
    | ウォーロック日記 | 15:50 | comments(2) | - | - |
    WLのススメ(改訂版)
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      レベリング・お金稼ぎ編


      ・マジ〜HWの狩場を教えてください。

       マジ(ハイマジ)

        プロ地下1F(盗蟲)
         マインゴーシュ1本で行けます。
         FBをLv4まで覚えたら卒業。

        アリ穴1F(アリ3種)
         FB使用。
         ここでFWをLv10まで取得しましょう。

        時計塔2F(クロック)
         FWからFB連打。
         Base50〜60位までは粘れると思います。

        ジュノーフィールド(スリーパー)
         クロックと同じく、FWからFB連打。
         複数をまとめた場合は、FBl連打。
         ここでウィザード(ハイウィザード)転職まで行けます。
         デーモンパンクの遠距離石化が厄介ですので、メデューサ盾があると楽になります。


       ウィザード(ハイウィザード)

        ジュノーフィールド(スリーパー)
         マジ時代と同じです。
         ここでWBLv5、QMLv5を取得します。

        時計塔地下2F(ペノメナ)
         水場を歩き、ペノメナにQM、WBを撃ちます。
         ステータスはINT-AGI極振りで、FLEEが300を超えた辺りからQMも不要になります。
         ここで転生、またはWLまで篭れます。
         スキルポイントが大量に余っていると思いますが、転生・WL転職で全てリセットされますので
         何に振っても構いません。


      ・WLになりました。オーラまでの狩場はどこになるでしょうか?

       バリオ・フォレスト(ブギスギス・エンカント)
        クエストをする必要がなく、拠点が近く、難易度も高くなく、高効率です。
        CrR1確のハードルが高いため、2確で回っても良いでしょう。

       スカラバホール(剛角スカラバ・鹿角スカラバ)
        バリオ・フォレスト以上の効率が見込め、CrR1確も容易なためお勧め出来ます。
        異世界関連のクエストをこなす必要がある事と、ある程度レベルが必要になります。


      ・お金がありません。どこか良い場所はないでしょうか。

       監獄1F
        WLで稼ぐ場合の基本的な場所になります。
        フェンダークからオリデオコン、ハンターフライからハンターフライカードを狙います。

       プロ北D3F
        バフォメットJrからイグドラシルの実、ハンターフライからハンターフライカードを狙います。
        頻繁に幻覚の状態異常が来ますので、万能薬などの回復剤を用意しましょう。

       イスタナ洞窟
        バナスパティから、エルニウム、オリデオコン原石を狙います。
        FM、JFを使用する事になるため、横殴りには注意しましょう。

       生体工学研究所1F
        リムーバから、カルボーディルを狙います。
        毒瓶の原材料になり、大量に取れるため良い収入になる…のですが
        ディメンションダイバー等のイベントで毒瓶が量産されがちなため
        時期を見て取りに行った方が良いでしょう。



      ステータス編


      ・ステータスタイプでお勧めはありますか?

       INT130+13 AGI93+7 VIT94+6 DEX84+8
        INTを限界の130に上げ、AGI、VITを補正込み100にし、残りをDEXに振ったタイプ。
        特にこだわりがないのでしたら、これがお勧め。

       INT120+13 AGI93+7 VIT94+6 DEX95+8 LUK55+2
        ウサ耳ニット帽型。
        INTを120に落とし、ウサ耳ニット帽のSP回復増加を狙ったタイプ。
        ソロではソウルドレインがあり、威力も落ちるため微妙ですが
        中規模〜大規模PTで、MSを乱射する時などに強みがあります。

       INTを130にしない場合、色々な派生タイプが考えられますが
       知力の時空ブーツを装着する事が前提になるため、INT120は基本になります。



      スキル編


      ・お勧めのスキルを教えてください。

       攻撃スキル

        クリムゾンロック(CrR)
         メインスキル、とにかくこれがないと厳しいため
         最速でLv5を取得する事を推奨します。

        ソウルエクスパンション(SoE)
         追撃や、場所によっては主力になります。
         テレキネシスインテンスとの併用で、高いダメージ。

        チェーンライトニング(CL)
         上記スキルよりは使用頻度が低いものの、単体に対しての火力が高いため、活用出来るスキルです。

        フロストミスティ(FM)&ジャックフロスト(JF)
         あると便利ですが、横殴りには注意。
         Gvでは、FMをばら撒く事が、かなり重要なポイントになります。

        ヘルインフェルノ(HI)
         速射性が高く、闇属性は汎用性が高いため有用。
         ポイントが厳しい場合、CLの代わりに取る選択肢もあります。


       補助スキル

        ドレインライフ(DL)
         回復の主力、これがあればヒールアクセサリは要らなくなります。
         PT・Gv型の場合は、切っても問題ありません。

        リコグナイズドスペル(ReS)
         特に理由がなければ、取っておく事を推奨します。
         「これが無いせいで確殺が取れない」と言う事が良くあります。

        テレキネシスインテンス(TI)
         SoEのダメージ増加はもちろん、PTでの無詠唱に貢献します。
         このスキルのおかげで、無詠唱のハードルが格段に低くなりました。

        ラディウス(Rad)
         固定詠唱短縮、射程増加と良い事ずくめなので、取らない理由がありません。

        リーディングスペルブック(RSB)&フリージングスペル(FS)
         DLを込めておき、緊急時に回復など、あると何かと便利。
         Gvでも、弾丸を込めておけば、連続でCrR×3など出来るため有用。

        マーシュオブアビス(MoA)
         高HPの相手のMdefを低下させ、CLやHIで削ると言った場合に非常に有効です。
         Gvにおいても、使い勝手の良いデバフスキルになります。

        ホワイトインプリズン(WI)
         Gvでは主力スキルの一つですが、狩りの場合は、自身に掛けて、壁をする時に使います。
         ReSを取る時のスキルツリーにあるため、ReSを取る場合、必然的にLv1は取る事になります。

        ソウルドレイン(SD)
         HWのスキルですが、対象指定スキル(CrR等)で敵を撃破した際、SPを吸ってくれます。
         ある程度レベルを振れば、生体3F・4F等の狩場以外では、SPに困る事はなくなります。


      Gv編

       Gvで活用出来るスキル

        シエナエクセクレイト(SiE)
         短詠唱で、ターゲットと周辺に石化をばら撒く事が出来ます。
         レッドジェムストーンを消費しますが、WIと並んで、足止めスキルとして優秀です。

        アースストレイン(EStr)
         ヒットすると、確率で頭・盾・体・武器・アクセサリを外し、一定時間装着出来なくなります。
         ダメージよりも、ストリップ目的で使うスキルになります。

        テトラボルテックス(TV)
         下準備に若干時間がかかりますが、高威力な単体攻撃魔法です。
         ギロチンクロスやレンジャーなど、盾を持たない相手の場合、高確率で落とす事が可能です。
         ただ、詠唱がかなり長く、属性がかち合うと大したダメージは出ないため
         「TVしてないでSG、FMばら撒けばかちん!」と思われる事が多いため注意。
         魔法書の実装まーだー?

        コメット(Co)
         超広範囲に極大ダメージと発火をばら撒く、WLの究極破壊魔法…と言いたいのですが
         中心部以外、そこまで大したダメージは出ませんし、詠唱は非常に長く、クールタイムもやたら長く
         ランドプロテクターで簡単に無効化されてしまうため、実は使いどころに悩む魔法です。
         魔法書の実装まーだー?…まだ…?

        ステイシス(St)
         画面全体の魔法スキル、演奏スキルなど、後衛系のスキルの大部分を封じる事が出来ます。
         相手のEMCに合わせて使ったり、速度増加ポーションを使い、高速で突っ込んで通すと効果的です。
         自分や味方のスキルも封じてしまうので、タイミングには気をつけましょう。

        ガンバンテイン(Gbt)
         HWのスキルですが、相手のLP、ニューマなどの設置スキルを除去出来るため、使う機会は多いです。
         暴走魔力サイキックウェーブだ!中心に打ち込め!⇒死亡。


       装備

        基本的には、体・肩・足をプロ軍セットで固め、残りの箇所を考えていく事になります。


        頭(上段)

         古代の金装飾[1] / ゲルハルト・フォン・デビルチ83世[1] / エルダーデビルホーン[1]
          ダメージをアップさせる、汎用的な装備になります。

         セリーヌのリボン[1]
          威力が高まるのはもちろん、エンチャント効果をつけられるため強力。
          ただ、非常に高価なのが難点です。

         のヘアバンド[1]
          4属性相手に強みを持ちますが、それ以外に無力なのが難点となります。
          茨HB+TI+SoE乱射で、4属性を迅速に落とす(けん制する)事が出来るため
          一人この係が居ると、相手の動きをある程度制限する事が可能となります。

         大いなる水のニットキャップ[1](+輝く偏四角多面体[1])
         生ける炎のテンガロンハット[1](+輝く偏四角多面体[1])
         名状しがたき風のハンチングキャップ[1](+輝く偏四角多面体[1])

          輝く偏四角多面体(アクセサリ)とのセット装備となりますが
          +7以上の場合、プレイヤーから受けるダメージが-10%されるため、耐性装備として優秀です。
          ニットキャップは詠唱時間-15%、テンガロンハットはMATK+9%
          ハンチングキャップは、遠距離耐性+5%、魔法被ダメージ-5%の効果を持つため
          他の装備との兼ね合いを考えて選んでみましょう。

         羽のベレー[0][1]
          単品で人耐性+10%を得られる、耐性装備の定番です。

         バルーンハット[1] / 魔女の帽子[1]
          詠唱短縮装備。+7にカトリーヌ=ケイロン挿しが定番。


        頭(中段)

         マジカルブースター[0](+スタッフオブピアーシング[0][2])
          単品では、MATK+3%のみと、そこまでパッとしませんが
          スタッフオブピアーシングとセットで運用するために、必須となります。
          +10の場合、追加MATK+200、詠唱時間-10%と、非常に強力です。
          特にこだわりがない場合は、このセットが主力になります。

         プロテクトフェザー[0](+羽のベレー[0][1])
          プレイヤーから受けるダメージが-2%、VIT108以上で-5%になります。
          スタッフオブピアーシングを使用せず、コンバットナイフを装備して
          前方でSiE、EStr、WI、FMばら撒きのガチガチ妨害型にする場合、有用です。
          攻撃速度-5%、VIT108以上で-10%になるデメリットがあります。
          (羽のベレーとのセットで攻撃速度+5%、精錬値+7で+10%になるため、相殺する事が可能です)

         ハートの眼帯[0]
          人耐性+2%、VIT108以下の場合、デメリットがない分、こちらの方が優秀です。

         ギャンブラーシール[0]
          アローストーム、羅刹破凰撃のダメージが-10%されます。


        頭(下段)

         長い舌[0]
          MATK+2%、詠唱速度-3%と、優秀な装備。

         くわえたハンカチ[0]
          人耐性+3%と耐性は魅力ですが、非常に高価です。


        武器

         スタッフオブピアーシング[0][2](+マジカルブースター[0])
          前述の通り、この装備が主力となります。

         コンバットナイフ[0]
          魔法性能は皆無ですが、人耐性+10%を得られるため
          妨害型として活動する場合、こちらの方が良いでしょう。

         グロリアスウィザードスタッフ[0]
          WLの対人最終兵器になりますが、両手杖のため、盾を持てない事が、致命的な弱点になります。
          操作が忙しくなりますが、大技のコメットを撃つ時だけ切り替える
          または、RGに献身をしてもらうなど、何らかのカバーリングが必要になります。


        

         ヴァルキリーシールド[1]
          Gvで飛び交う、火属性、水属性を20%カット出来るため、汎用性が非常に高く
          総合しての生存率は、この盾が一番高いと思われます。

         プラチナシールド[0]
          中型耐性+15%(プレイヤーは中型)と耐性は低いのですが
          一定確率でUnkown-skillが発動し、2秒間40%の確率で魔法を反射してくれます。
          この盾のせいで、「魔法撃ったらなんか死んだ」と訴えるWLが続出しています。
          暴走魔力サイキックウェーブだ!はね返せ!⇒死亡。

         ホワイトゴールドシールド[1]
          プラチナシールドの反射確率を20%落とし、その代わりカードスロットが空いている
          耐性と魔法反射を両立出来る優良盾となりますが、入手性に非常に難あり。
          暴走魔力サイキック(略)。

         アキレウスシールド[1]
          遠距離物理、魔法ともに5%の耐性を得る事が出来、+6以上で精錬値+1につき1%ずつ効果が増します。
          基本的には、ヴァルキリーシールドでGvを運用する事になると思いますが
          アローストームが痛すぎる場合は、こちらに切り替えるのもあり。


        アクセサリ

         輝く偏四角多面体[1]
          前述した、大いなる水のニットキャップ、生ける炎のテンガロンハット
          名状しがたき風のハンチングキャップとのセット装備に必要ですが
          単品でも、聖属性10%カットの性能を持つため
          レイオブジェネシスやアドラムスのダメージを軽減出来る事は、大きな利点です。

         水玉ブローチ[1]
          水耐性+5%を持つため、JFやコールドスローワー乱射に多少抵抗出来ます。
          入手性が良いため、このブローチを標準装備にするプレイヤーも多いと思います。

         忍耐の指輪[1]
          人耐性+3%が大きな魅力ですが、非常に高価なのが難点。

         グロリアスリング[0]
          4属性耐性+10%、攻撃速度+5%、詠唱時間-3%と強力ですが
          グロリアス系コインが大量に必要なため、制作費用と時間が掛かる事が難点。

         魔力増幅リング[1]
          MATK+5%の効果を持つため、攻撃を重視する場合、選択肢に入ります。
          スロット付きで入手性も悪くないため、お勧め出来ます。

         ブワヤの守護タトゥー[0]
          MATK+7%、詠唱時間-7%と攻撃面で強力ですが、入手性に難あり。

         ギュゲスの指輪[1]
          デフォルトでハイディング可能な小回りの利く指輪ですが、高価な事が難点。

         スプリントリング[0]
          詠唱時間-10%、ディレイ+5%と、詠唱重視リング。
          ブラギ上で無詠唱にする場合、有効となります。

         テレキネシスオーブ[0]
          SoEのダメージが10%上がります。


        装備例

          +7大いなる水のニットキャップ [カトリーヌ=ケイロン]
          マジカルブースター
          長い舌
          +10スタッフオブピアーシング
          +4ヴァルキリーシールド [タラフロッグ]
          +8プロンテラ軍の軍服 [マルク]
          +8プロンテラ軍のタスキ [ノクシャス]
          +8プロンテラ軍の軍靴 [グリーンペロス]
          スプリントリング
          輝く偏四角多面体 [アリゲーター]

          プレイヤー耐性57%、遠距離耐性25%、不凍、TI時ブラギで無詠唱。
          鎧カードは、4属性で運用する事も考えられなくはないのですが
          相手WLのSoE連射で落とされる可能性がついて回るため、マルクカードを推奨します。


       動き

         威力重視型:HP20000〜25000、プレイヤー耐性20〜30%付近
          前線に出ると、アローストームなどで即死に近い状態で落とされますので
          最後衛、あるいは中衛辺りに居て、SGで周りをカバーする方向で行きましょう。
          また、射程ギリギリからSoE、CrRなどを積極的に使用すると、良いダメージソースになります。
          突っ込んで来た相手にTVをお見舞いするとカッコイイですが、中々機会には恵まれないかもしれません。

         耐性妨害型:HP35000〜40000、プレイヤー耐性70〜80%付近
          前線でSiE、WI、EStr、FM、St、MoA、SG、LOV、Gbtなどの妨害スキルをどんどん撃ってください。
          ただ、ルーンナイトのクラッシュストライクには要注意、一撃で吹っ飛ぶ可能性が高いです。
          また、暴走魔力サイキックウェーブでも一瞬で消し飛ぶため、こちらも要注意。
          自身の魔法威力はほとんど期待出来ないため、デバフのみに傾倒する事になります。
          一番経費を使う型になりますので、所属しているギルドと、よく相談しましょう。

         遊撃型:HP30000〜35000、プレイヤー耐性50〜60%付近
          前衛の少し後ろ〜中衛辺りを動き、SG、FMでのカバーリングをメインに
          耐性妨害型の魔法に加えて、SoEやCrR、JFなど、攻撃スキルも使用します。
          攻撃・防衛両面で遊撃的に動けるため、対応力のある型になります。
          ただし、妨害型に比べて防御面で劣るため、長い時間前線でウロウロするのは禁物です。

       
      | WLのススメ(改訂版) | 08:00 | comments(0) | - | - |
      (WL)レベル135になりました
      0
        3rdwl_135

        レベル135になりました。

        狩場は監獄1Fです。
        狩り方は、特筆するべきものはないのですが
        フェンダークが3体以上、もしくはハンターフライが存在する場所に出るまでテレポをし、CrR。
        オリデオコン、オリデオコン原石、カードを拾って、またテレポの繰り返しです。

        レベル133⇒135で出たアイテムは、以下になります。

        ハンターフライカード 1枚
        フェンダークカード 6枚(このやろうめ!)
        オリデオコン 182個
        オリデオコン原石 77個

        途中まで白ハーブも拾っていたのですが、狩りのテンポが遅くなると言いますか
        平たく言うと、拾うのが面倒くさくなったので、上記アイテムだけ拾う事にしました。
        贅沢を言えば、モンスターの死体グラフィックが瞬時に消えてくれれば
        何のアイテムが落ちているかすぐに分かって助かるのですが、仕様なので仕方ないと諦めています。


        vanal

        また、モロクのバーニングソウルフェスティバルで、+7ヴァナルを作りました。
        ミラクル精錬の確率を見ると、+6が限度かなと思ったのですが、ヴァナルに関しては、+7にしなければ
        未精錬も+6もほとんど変わらないため、それなら+7にダメ元でチャレンジしてみようと思ったのです。

        例によって、暴窟王の洞窟でホルモンを稼ごうと思いましたが、3rdWLは既に回していましたので
        1stWLで回し、バーニングリポートで報告、6000ポイントを取得しました。
        その6000ポイントを使ったところ、大変運よく、2300ポイントを残して+7にする事が出来たのです。
        | ウォーロック日記 | 20:23 | comments(0) | - | - |
        (WL)レベル133になりました
        0
          3rdwl_133

          レベル133になりました。

          バリオ・フォレストにて、分厚い教範を5冊使い切っての結果となります。
          120後半で終わると思いましたが、思ったより効率が出ていたらしく、133になりました。
          これからは、監獄1Fに移動して、お金稼ぎに専念しようと思います。


          shadow

          あと、モロクのバーニングソウルフェスティバルで、影肩にレイドリックカードを移動させました。
          元々Gv用に購入し、マルスカードを挿していたのですが、マルス影肩でGvと言うのは
          現在ではあまり運用されていませんので、メカなどの狩り用に、レイドリックカードに換装しました。

          今回のイベントでは、「ホルモン」を使用して精錬をするシステムになりますが
          防具の場合、カードを取り除くリストア精錬で4000ポイント
          カードを移動させる合成精錬で2000ポイントを使用するため
          合計の6000ポイントをどこで稼ごうかと思ったのですが、クエスト案内所のポイントリストを見てみると
          「暴窟王の洞窟」が3000ポイントとなっていたため、バーニングリポートで6000ポイントになるため
          上記の133WLで、入り口のポイントと、ボス部屋のポイントを回り、ボスをスルーして脱出
          バーニングリポートをして、6000ポイントを稼ぎ、影肩にカードを移動させた次第です。
          | ウォーロック日記 | 21:25 | comments(0) | - | - |
          (WL)レベル117になりました
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            3rdwl_117

            レベル117になりました。

            監獄1Fで狩っていて、やはりレベル100台では安定し辛かったため
            少しレベリングをしてから、監獄1Fに篭る事にしました。
            前の記事で、ペノメナでレベリングと記述したのですが
            良く考えたら、普通にバリオ・フォレストで良いのではないかと思い、こちらに移動しました。

            QMなしの要FLEEが351と高めなため、最初は逃げ撃ちで対応し
            1時間も狩ったらレベル110になったため、QMを敷けば3体程度までは抱えられるようになりました。
            現在はレベル117で、まだ分厚い教範が5冊残っているため
            使い切れば、120後半までは上がると思います。
            | ウォーロック日記 | 18:25 | comments(0) | - | - |
            (WL)3人目のWLを作りました
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              3rdwl_104

              3人目のWLを作りました。

              2ndWLで監獄で狩っていたのですが、レベルがカンストしているため
              「育てている」と言う感覚が全くなく、どうにも面白みに欠けていたため
              それならもう、新キャラを育てて、その過程でお金稼ぎをしようと思ったのです。

              何のキャラを作るかで多少悩んだのですが、性分的に魔法キャラが好きと言う事で
              慣れ親しんだWLを再び作る事にしました。

              2ndWLやTE用のHWを作った時は、GH地下水路に生息する虫の経験値は、60kを超えていたのですが
              現在は半減し、さらにウィレスが配置され、しち面倒くさい事になっているため
              (必要経験値そのものが軽減されているため、ここで狩っても悪い事はないと思いますが…)
              今回は、時計地下3FのペノメナでWLまで上げました。

              マジ
              10〜12 プロ地下1F(盗蟲)
              12〜24 アリ穴1F(アリ三種)
              24〜50 時計2F(クロック)
              50〜60 ジュノーフィールド(スリーパー)

              ウィザード転職
              60〜70 ジュノーフィールド(スリーパー)
              70〜99 時計地下3F(ペノメナ)

              ハイノビ
              1〜10 プロ地下1F(盗蟲)

              ハイマジ転職
              10〜12 プロ地下1F(盗蟲)
              12〜24 アリ穴1F(アリ三種)
              24〜50 時計2F(クロック)
              50〜60 ジュノーフィールド(スリーパー)

              ハイウィザード転職
              60〜70 ジュノーフィールド(スリーパー)
              70〜96 時計地下3F(ペノメナ)

              WL転職
              96〜103 時計地下3F(ペノメナ)
              103〜 GH監獄1F

              以降は、特に事情がなければ、ずっと監獄1Fに居ようと思っています。
              ただ、分厚い教範が7冊残っている事と、現在のステータスですと、たまに圧死する事があるため
              7冊をペノメナで使い切ってレベルを上げてから、監獄1Fに行った方が良いのかもしれません。
              | ウォーロック日記 | 17:39 | comments(0) | - | - |
              (WL)WLでお金稼ぎをしています
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                やはりワタシの場合、メカでの金策は性分的に向いていない所があるようで
                結局、WLでお金稼ぎをしています。

                場所は、WLのお金稼ぎの基本である、監獄1Fです。
                最近は、タナトスタワー2Fでシャドウスタッフ掘りをされている方も多いようですが
                効率を出す場合、FMをメインスキルにする必要性が高い場所になるようですので
                (メデューサ盾にマルク鎧でCrRで回る事も可能だと思うのですが、どうも効率的ではないようです)
                イスタナ洞窟でも思いましたが、どうしてもFM(JF)で狩りをする事に抵抗を覚えるため
                CrRとDLでポンと行ける場所を好んで狩っています。

                目当ては、ハンターフライカードとなりますが
                このカードが目的の場合、迷宮の森3F(プロ北D3F)の方が狙いやすいと感じる事もあります。
                ただワタシが、迷宮の森が好きではないと言う個人的な理由で、監獄1Fに通っているため
                もし監獄が嫌いと言う方は、迷宮の森を試してみても良いかもしれません。

                1時間に、どれ位ハンターフライを倒せているか目安を出したいと思い
                とりあえずオリデオコン原石の数で計ってみる事にしました。
                「けっこうかたい皮」などの収集品で計算した方が正確だとは思いましたが
                拾う時間分、差が出るのと、単純に拾うのが面倒くさいのでやめました。

                10回狩って、1時間で9個前後に収まっており
                オリデオコン原石のドロップ率は1.3%と記載されているため、大体1時間に700体程になるでしょうか。
                偏りはあるかと思いますが、7時間ちょっとで1枚は出るのかなと期待する事が出来るようです。

                ワタシのプレイペースが、1日2時間程ですので、月60時間としますと
                60 / 7 = 8.571428571428571枚
                となるので、月に8枚程のドロップを期待出来るようです。

                とらぬ狸になりますが、1年で102.8571428571429枚になるようです。なるわけない。
                | ウォーロック日記 | 05:50 | comments(2) | - | - |
                (メカ)時計塔B4Fで狩っています
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                  mec_165_3

                  なんだか変な装備になっていますが、この状態で時計塔B4F(バースリー)で狩っています。

                  最初は、遊び半分で、ハエの羽ではなく、テレポートで1時間回ったのですが
                  魔女砂を1300個ほど拾え、ダイヤの売値も600k程になったため
                  装備を見直して、ハエの羽で回れば、ノーグ2Fを越えると確信する事が出来たため
                  手持ちのアイテムで最善を尽くした結果、上記の装備となりました。

                  オル服ではグリードの詠唱が伸びるため、D鎧に換装。
                  詠唱中断防止に下段に愛しさの欠片、頭はグリードの詠唱を短くするためにバルーンハット。
                  中段は、AxTのモーションを早くするために、インペリアルフェザーにしました。

                  武器は、ウィスパーを倒すために、属性が付いていれば何でも良かったのですが
                  バースリーは闇ですし、ジョーカーは何に変化するか分かりませんので
                  汎用性の高い聖属性のライトエプシロンにしました。

                  持ち込むアイテムは、ハエの羽1200個とバーサクポーション2個、および万能薬10個。
                  マキシマイズパワーとアドレナリンラッシュとカートブーストを掛けて
                  後はひたすらハエの羽で飛んで、AxT⇒グリードをしています。

                  現状での効率は、魔女砂が1700〜1800個/h、ダイヤが800k程となっています
                  魔女砂が1kzで売れますので、1時間2.5Mz程となりますでしょうか。
                  ノーグ2Fが、プチレア込みで2.2Mz程ですので、300k程上回りますし
                  狩りそのものがノーグ2Fより楽なので、飽きるまでここに居ようと思います。

                  また、狩り方を非常に鋭くすれば、魔女砂を2000個程拾えるようなのですが
                  現在の状態から、さらに200〜300個増産するのは、ちょっと厳しそうなので
                  この辺りの効率で、ひとまず満足しておこうと思います。
                  | メカニック日記 | 21:03 | comments(2) | - | - |
                  (メカ)ノーグ2Fで狩っています
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                    最近は、メカでノーグ2Fで狩っています。

                    WLでイスタナにて鉱石掘りをしていたのですが、反復作業になりますので
                    アイテムを拾うためにクリックをするのが、非常に面倒くさくなってしまったため
                    グリード一発で根こそぎアイテムを拾える、メカにシフトしました。
                    ただ、メカに飽きたら、またWLと、行ったり来たりになると思います。

                    効率的には、店売り価格が2M/h前後、プチレアを入れて2.1〜2.2M/hと言うところでしょうか。
                    現在の貯金は、159Mとなっていますが、目標のエミュール=プラメールカードは
                    露店価格で400M程となっていますので、素売り価格だけで考えると、120時間程になりますでしょうか。
                    プレイ時間は、1日2時間程度ですので、最短で2ヶ月と見ています。
                    しかし、ワタシの場合、興味が別な場所に移ると、ROを投げ出しがちになる所がありますので
                    恐らく、倍の4ヶ月は掛かるだろうと踏んでいます。

                    装備の方ですが、鎧を地デリルシウスから、地デリオル服に替えました。
                    理由としては、ブレイザーのファイアーボールなどで、グリードがキャンセルされる事が多く、ストレスになる事と
                    興味本位で、何回か地デリD鎧で狩ってみた所、意外とアイスが余った事から
                    (持ち込み0個の状態から、1時間で平均200個程溜まってしまいました)
                    地デリオル服なら、ストレスなく狩る事が出来るだろうと確信したのです。

                    その為、倉庫にあったオル服に、地デリを挿した次第です。
                    | メカニック日記 | 21:07 | comments(2) | - | - |
                    (WL)レヤックを3回狩りました
                    0
                      イスタナ洞窟にて、WLでレヤックを3回狩りました。

                      reyak

                      reyak_2

                      reyak_3


                      狩り方は、良く分からないなりに、何とかやってみたのですが
                      SW⇒QMを防御の基本にして、FM⇒JFでバナスパティの何体かを倒し、後はSoE連打。
                      レヤックがバナスパティを召喚したら、またFM⇒JF⇒SoEとやっていたのですが
                      バナスパティが規定数以下になると、すぐに召喚してしまうようなので
                      2回目は、FM⇒JFを省いて、SW⇒QM⇒SoEだけでやってみたりしました。

                      3回目を倒す時は、「バナスパティを凍らして放置」戦法を取ってみて
                      JF⇒バナスパティが凍ったら、レヤックを連れて少しだけ離れて、SW⇒QM⇒CLとやってみました。
                      それでも、すぐにレヤックの周りに召喚されてしまうので
                      IWを上手い事使うか、普通にSoEゴリ押しで良いのかもしれません。

                      ワタシは、ボス狩りをした事があまりないので、基本的な戦法は良く分からないのですが
                      分からない人でも、レヤックは何とか倒せるボスのようです。
                      | ウォーロック日記 | 08:53 | comments(0) | - | - |